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901 你该休息一下 (5 / 6)

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        这真是见了鬼了。为什么一个绳子还要这么在意?

        还有,竹游星还希望能让角色拾取物品时要有更加真实的互动。

        不是那种角色走到道具旁边,然后手动了一下道具就自动进入到道具栏中。

        而是像是现实中的真实互动一样,角色的手会真正的触碰到指定位置的道具,然后还能将道具塞进自己的随身背包中,尽量不要有违和感。

        这一次竹游星要求的细节简直多到爆炸。

        在塞尔达传说荒野之息中,那细节已经够多了吧?

        火焰会点燃草原,然后引起狂风,水会熄灭火焰,而如果火焰规模太大的话,水还会产生汽化,无法完全熄灭火焰。

        又或者是一套成熟的物理系统,让塞尔达传说荒野之息里的角色能更加流畅自由的做一些事情。

        当初为了开发塞尔达传说荒野之息就已经够折磨了。

        而2077中的细节,是塞尔达传说荒野之息的数倍。

        至于到底是多少倍,喜多田瞳已经算不出来了。

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