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27 明着坑你你也要认 (4 / 7)

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        竹游星无奈,也就暂时放任她去,至少短时间内早泽Ai理的作用并不大,她只需要後续再负责一下游戏机y件上的优化就好。

        然後竹游星则是留在楼下,一个人趴在办公桌前用电脑继续敲打代码,制作勇者斗恶龙。

        他的勇者斗恶龙已经Ga0定一半,再过几天的时间应该就可以全部做好。

        剩下的就是寻找一位画师,给其增加一些游戏的原画设定,一切就大功告成。

        事实上,勇者斗恶龙第一代在最初的时候对玩家的x1引力并不是特别的强,其中成功的原因多少有些巧合X质。

        但是後续的第二代第三代却几乎彻底奠定了角sE扮演游戏的发展方向,等於是树立了一个模板。

        後续许许多多的游戏几乎都是照着勇者斗恶龙的影子不断的优化。

        b如说支线系统,装备、等级、洞x探索、随机遇敌等等。

        当然故事本身也具备一定的x1引力。

        竹游星是打算用第一代剧情的内核,再加上二三代优化之後的游戏模板,制作出一个一开始就游戏X拉满的勇者斗恶龙,取其JiNg华去其糟粕,同时还把画质提升了一点点,让人物看起来更加生动一些。

        只是这将会消耗更多的头发,敲更多的代码,但也好过後世动辄几百人才能制作出来的3A游戏。

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