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那就是游戏制作人拓展计划。
红白机本身在记录中大约有一千多款正式游戏。
其中真正由任天堂自己制作的游戏也只占据个零头而已。
让红白机真正爆火全世界的可并不完全是因为这些零头数量的几十款经典游戏。
那可运行的上千款游戏也同样是红白机成功的秘诀。
燕瘦环肥,任你挑选,不论你有什麽样的游戏兴趣,红白机都能满足,强大的游戏阵容与丰富的游戏类别也是必不可少的。
竹游星哪怕是长出三头六臂,也绝对不可能创造出那麽多游戏。
一般一个类型的游戏如果只有一两款,不少玩家玩完後也是意犹未尽的,他们会渴望T验更多同类型的游戏,仅仅只有一款经典完全无法满足玩家的胃口。
如果玩家的胃口无法满足,他们就会立刻寻找其他满足自己的方法。
这或许就可能直接培养出一个强力的竞争对手。
那麽与其如此,还不如自己主动培养游戏制作人在自己的游戏机上制作更多游戏,满足这些玩家们,让他们没心思去玩其他未来竞争对手的游戏。
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