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109 电子游戏的魅力 (2 / 8)

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        原来时空穿越并不是空x来风,不是突然增加的内容,而是与世界观完全融合的。

        勇者在游玩的过程中会经常出现一些闪回片段。

        就像是一个人的大脑偶尔闪回一些画面一样。

        而这些闪回的片段就是来自於第一章节的部分细节。

        这些细节如果你不理会也无所谓,但如果你去尝试循着闪回片段做出一些回应,b如说其中一个片段勇者闪回出後代在某个洞窟遭遇强敌,如果自己提前将这个在同样地区出现的强敌削弱,那麽屏幕上就会出现一段提示。

        你的後代得到了强化。

        这种强化代表着什麽意思威尔森还不太明白怎麽回事。

        但是感觉如果做了这些,似乎真的会有一些收获。

        所以他也开始不厌其烦的尝试,挨个去按照闪回片段完成各种任务。

        这也同样成为游戏玩法的一环,让两个时空产生某种莫名的联系感觉。

        这种感觉很特别,似乎自己真的可以改变未来似的。

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