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不过一款游戏真的想找毛病的话,总是会有的。
“组长,那这最後一个月我们做点什麽?继续检查游戏的漏洞吗?”
“留下两三个人做最後的检查工作,其余的人跟我按照这份企划书来行动。”
石垣扬起手中的企划书。
“这是社长专门给勇者斗恶龙定制的宣传企划,我们接下来的大部分时间就按照这上面的内容来进行宣传工作。”
小组成员们纷纷围了过来,开始研究企划书中的内容。
然後当天所有人就动员了起来,显得g劲十足,引来其他三个游戏开发小组时不时的好奇目光。
很快他们也知道了勇者斗恶龙2将要发售的计划,然後纷纷过来恭喜第一游戏开发小组,庆祝勇者斗恶龙2的大卖。
第一游戏开发小组的人有的开始制作游戏的宣传视频,还有几个人开始制作试玩用的游戏DEMO,准备待会就直接去几家独家授权店铺发放游戏试玩内容。
然後,石垣也通过电话联系上了时任红白机专属游戏杂志的总编池田大悟,他则帮忙联系勇者斗恶龙的采访访谈工作。
刚好土谷三介这段时间较为空闲,自从勇者斗恶龙漫画步入正轨之後,他反而更加轻松了一些,整个人JiNg气神也都好了不少,正好也可以给他身上加点担子,让他画几个勇者斗恶龙2的番外漫画内容。
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