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216 只有经典才能对抗经典 (3 / 5)

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        他称呼过多次那个竹游星是电子游戏领域的掌控者,在这方面,早川植人确实不如竹游星。

        而早川健太郎也很高兴早川植人能有这样一个对手,他说这对于他的成长很有好处,未来成为社长后,他应该会很感激曾经在电子游戏领域与竹游星这样一个天才竞争。

        能被父亲这样赞叹的人是相当少见的,于是早川植人也开始认真钻研起竹游星的发家史。

        最后他确定一件事,任何花里胡哨的手段都没有用。

        想和这家公司竞争,实打实的游戏质量才是重点。

        其他只是能短时间应对的歪门邪道而已。

        玩家们真的就是在用脚投票,他们只会选择那些好玩有趣的游戏,又或者是画面足够让他们惊艳的游戏,除此之外没有任何东西能打动他们的内心。

        电子游戏其实就和影视剧行业差不多,只有经典才能对抗经典,商业竞争或者是打压之类的顶多只能算是在一旁辅助。

        所以,早川植人才会在后来组建自己的游戏制作团队,并且加大电子游戏制作方面的投入,让电子游戏的制作人们可以没有后顾之忧。

        为了能与竹游星抗争,他甚至不得不提升员工的薪酬待遇,就是为了避免这帮员工跳槽的可能。

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