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444 惊艳的开放世界 (4 / 7)

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        不过那其实也不能完全算是时间旅行。

        竹游星所制作的塞尔达传说初代更像是增强版的二周目。

        不过通过剧情的方式让人们觉得那是一个里世界,一个全新的冒险,但其实怪物只是增强了,然后剧情再增加一些。

        这种增加游玩时长的方式也被后来许多游戏制作者效仿,推出游戏的多周目故事,延长游玩时间,给玩家更好的体验。

        大部分玩角色扮演游戏的玩家们也对多周目乐此不疲,尤其是多周目之下还有多结局的奖励。

        如果拥有强迫症的玩家一定会想方设法的将所有结局都玩一遍。

        苏瑞电子自家的太阳骑士系列就学习了这个长处,然后在多周目的玩法下走出了自己的道路。

        但这次不一样,这次是在主线剧情中就融入了时间穿越的元素,时间穿越倒是已经渐渐的成为人们耳熟能详的玩法,早到竹游星的勇者斗恶龙3就是这么干的,把原世界勇者斗恶龙的2和3两部作品通过时间穿越的剧融合到一起。

        不过,故事什么的都好说,他们的太阳骑士剧情也同样广受好评。

        早川植人自信自己家作品在剧情上可不比竹游星的作品差。

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