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482 一辈子的朋友 (2 / 11)

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        绝大多数的玩家终究不是那种喜欢受虐的,他们更喜欢在轻松的游戏环境中寻找乐趣。

        所以简单的平台跳跃游戏超级马里奥才会那么受欢迎,还有故事唯美,但是难度也可以自行调整的最终幻想、勇者斗恶龙等等。

        但是到现在为止似乎并没有真正一难到底的游戏。

        而竹游星似乎是准备打破这个常规,开始开发一些有一定难度的游戏出来。

        但是之前很多公司都尝试过推出那种非常难的游戏,尤其是街机游戏,为了骗更多玩家手中的币,会强行提升游戏难度。

        不过这种行为一般得到的反馈都是负面的,愿意自虐的玩家还是少数。

        所以苏瑞电子的游戏也都是走更加简单的方向。

        可转过头来竹游星却突然做出了一个具有一定难度的游戏,而且还提前提醒了一下玩家让他们悠着点,这真是让人有些摸不着头脑。

        “社长,我们需要跟进这款游戏吗?要不要制作出类似的?”

        早川植人摇头:“暂时不用,你看看现场的玩家反应,他们似乎仅仅只是被游戏的画面吸引,从这一点来看我们似乎更应该做画面更精致的游戏,对了,关于游戏画面上的攻关到什么程度了?”

        那位游戏开发负责人立刻回答道:“我们最新的一款游戏已经用上了虚幻引擎提供的最新数据资源,这次的数据资源让我们的游戏画面有了很大的提升。”

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