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530 什么?一夜过去了? (4 / 5)

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        但是如果只是说制作出一款玩法类似,仅仅只是开发出一款只能种田的游戏那还是完全可以的。

        因为竹游星在进行演示操作的时候特意选择了最简单的开发方式,其中甚至都没多少直观的代码,很多都是直接套用虚幻引擎中内置的很多素材就行,将一些关键的指令集打包套在游戏框架内就行了。

        这样也会有一些缺陷,会让游戏不够稳定,但对于竹游星来说这不是什么太大问题,而且只要功能不是太过复杂,游戏出现的漏洞也不会很严重。

        就是这样一个人人都能开发出的游戏,现在就有着非同一般的魔力。

        竹游星等于是仅仅只付出了自己的经验与智慧,然后耗费了一个月的时间对三个女孩子证明了游戏的本质。

        乐趣就是电子游戏的本质。

        画质,高投入,这些都只不过是锦上添花,在拥有一定基础上这些东西肯定多多益善。

        但是没有这些东西,也并不代表着不会成功。

        爱子这时突然说:“说真的,这个游戏让我想起了之前一个暑假在爷爷家的生活,那段生活真的很温馨,每天只要考虑该怎么种田就行了,完全不用考虑学业的问题。”

        音酱跟着点头:“我也有类似的经历,或许这就是这个游戏的魅力?”

        爱子摇头:“我也不知道,反正现在可以确定这个游戏确实很有趣。”

        音酱说:“这时当然的,你看和美这个笨蛋现在都已经快要钻进电脑里了,这就已经证明这个游戏的魅力所在。”

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