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1192众说纷纭 (5 / 6)

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        大逃杀的玩法是比较固定的,就是一群人厮杀到最后活下来一个或者一支队伍。

        至于怎么样达成这样的目标,怎么样逼迫玩家互相厮杀,这就是一门学问了,至少短时间内还没有人想到好的点子。

        不过苏瑞电子内现在也是有不少人才的,很快他们就提出可以用一些生命资源的限制来逼迫玩家和其他人厮杀。

        比如说在地图上增加各种各样的据点,这些据点由电脑控制,玩家需要在这里面获得食品、水源、武器等物资,然后所有人活到最后。

        还有人提出可以加入流行的丧尸元素,游星电子娱乐的生化危机就很不错,带火了丧尸主题,把丧尸加入游戏里,增加游戏的紧张感。

        游戏开发进入程序化后,游戏的创意也同样可以程序化的进行想象,大概只用了几天时间,苏瑞电子就将他们的大逃杀游戏基调立了起来,剩下的就是抓紧开发。

        至于米克福,他们已经躺平了。

        迈伦凯斯已经没兴趣关心游戏产业,他更多的精力都集中在自家的电子产品上。

        时尚轻奢,高格调,这就是迈伦凯斯想要做的事情,赚品牌溢价的钱。

        电子游戏?

        抱歉,不熟。

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