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763 不错的收获 (3 / 7)

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        这就是在玩家绝望的时候给他们一个看得见的希望,并且满足他们。

        当然满足的这个过程也需要足够的坎坷。

        就像是当初泰坦陨落最后一关那样。

        面对泰坦陨落里的坏女人,玩家们能爆发出非常恐怖的耐心,死亡一次次,就是为了能获得一次胜利,将敌人消灭掉。

        这个时候哪怕是再怎么高的难度也可以被玩家们接受。

        玩家们承受高难度游戏的阈值也在快速上升。

        而这也同样产生了一些连锁效应。

        之前难度非常高的怪物猎人等游戏热度也在跟着开始慢慢上涨。

        玩家们似乎发现高难度的游戏也并不是那么让人觉得难以接受。

        他们甚至觉得高难度的游戏反而是一种挑战,只要战胜了这个高难度游戏,他们就有了在其他人面前吹嘘的资本。

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